Friday 4 August 2017

อีฟ ออนไลน์ Trading รายการ


เกมอีฟออนไลน์ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ยอดนิยมและเป็นที่นิยมมากที่สุด ได้รับความสนใจจากแฟน ๆ นับหมื่นคนจากทุกมุมโลกและจำนวนของพวกเขาเติบโตขึ้น อีฟออนไลน์เป็นเกมที่พัฒนาขึ้นอย่างสมบูรณ์แบบของโลก เมื่อคุณพรวดพราดไปแล้วคุณจะรักมันตลอดไป ในปี 2008 อีฟออนไลน์ได้รับรางวัลเกมชื่อแห่งปีและมีเหตุผลมากมายสำหรับเรื่องนี้ การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้นอย่างแท้จริงเป็นไปตามรูปแบบทางเศรษฐกิจของชีวิตและเกมโลกที่น่ารัก แต่ดึงดูดความสนใจของคุณและชนะความชื่นชมของคุณ ในการมงกุฎมันทุกคนเดียวเล่นร่วมกับเซิร์ฟเวอร์เดียวกันซึ่งจะทำให้เกมที่น่าสนใจมากขึ้น ต่อสู้กับผู้อื่นพัฒนากลยุทธ์ของคุณและกลายเป็นผู้เล่นชั้นนำทุกอย่างที่เป็นไปได้ในวันอีฟออนไลน์ สิ่งที่ทำให้อีวาออนไลน์เป็นพิเศษมีหลายอย่างในอีฟออนไลน์ที่ทำให้มันเป็นเรื่องพิเศษ หนึ่งสามารถเข้าร่วมเป็นพันธมิตรทางเศรษฐกิจและสงครามและสมคมกับผู้เล่นอื่น ๆ ในการพัฒนากลยุทธ์ของตัวเองและสนุกกับการทำงานอื่น ๆ อีกมากมาย อีฟออนไลน์มีผู้เล่นอีกจักรวาลด้วยกฎของตัวเองสกุลเงินซึ่งเรียกว่าอีฟไอคิวรายการและตัวอักษร เกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องดังนั้นคุณจะไม่เคยเบื่อมัน คุณจะพบกับอีฟโลกออนไลน์ที่คล้ายคลึงกับตัวจริงของคุณซึ่งจะทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น รู้สึกสนใจให้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของเกม อีฟออนไลน์สกุลเงินเกม ISK ที่คุณอาจรู้เกมมีสกุลเงินของตัวเอง Eve ISK หนึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ คนปกติใช้เงิน: คุณสามารถซื้อเรืออีฟ อาวุธ, รายการพิเศษหนังสือที่จะได้รับทักษะพิเศษและสิ่งอื่น ๆ มากมาย โดยทั่วไปอีฟออนไลน์ได้รับการออกแบบเพื่อให้คำแนะนำในการเล่นเกมของคุณง่ายขึ้นและสนุกสนานมากขึ้น ด้วย Eve ISK คุณไม่ต้องรอเป็นเวลาหลายสัปดาห์จึงจะมีโมดูลอื่นพร้อมหรือปลดล็อครายการได้ หนึ่งควรระบุว่าคุณสามารถไม่เพียง แต่ใช้จ่าย แต่ยังมีรายได้ในเกมดังนั้นคุณจะต้องรักษาสมดุลและติดตามการใช้จ่ายของคุณ แต่โดยทั่วไปสกุลเงินทำให้เกมสนุกสนานมากขึ้น ใช้ Eve online isk และเกมจะตอบแทนคุณด้วยกิจกรรมเกมอิ่มตัวมากยิ่งขึ้น คุณสามารถซื้อ isk ได้ที่เว็บไซต์ของเราและดำเนินการต่อในการเล่นของคุณเว็บไซต์นี้มีอะไรให้คุณบ้างเว็บไซต์นี้ถูกสร้างขึ้นโดยผู้ที่สร้าง Eve Online หรือเล่นเกม เป็นมืออาชีพและมีสิทธิ์เข้าถึง Eve online isk ได้อย่างสะดวก เราเป็นทีมของบรรดาผู้ที่ทำให้โลกของอีฟเป็นไปได้ดังนั้นที่นี่เราจะได้รับมากที่สุดเท่าที่อีฟต้องการตามที่เขาต้องการ นอกจากนี้เนื่องจากเรามีการเชื่อมต่ออย่างใกล้ชิดกับเกมนี้เราขอเสนอตัวคุณเองไม่ใช่แค่สกุลเงินเท่านั้น แต่ยังมีตัวเลือกในการซื้อบัญชีอีฟโมดูลเรือและสิ่งอื่น ๆ ที่มีอยู่ในเกม เราสามารถให้คุณได้ขยายใบอนุญาตนักบิน (Plex) ด้วยฟังก์ชันพิเศษ ดังนั้นในกรณีที่คุณต้องการซื้อ plex เพียงแจ้งให้เราทราบ เราต้องการความซื่อสัตย์กับคุณและบอกว่า CCP ไม่อนุมัติการค้าออนไลน์อีฟดังกล่าวและโดยการร่วมมือกับเราคุณจะละเมิด EULA ของเกม อย่างไรก็ตามการดำเนินการใด ๆ ที่ดำเนินการผ่านทางเว็บไซต์ของเราแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะติดตาม ด้วยวิธีนี้คุณสามารถซื้อบัญชีอีฟหรือจัดส่งได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องกังวลกับการถูกจับ เกมนี้มีตัวเลือกทางเศรษฐกิจมากมายและความเก่งกาจของตลาดอีฟสร้างการป้องกันสำหรับบัญชีของคุณ สิ่งที่ฉันสามารถซื้อได้ที่นี่เนื่องจากเราได้บอกคุณแล้วว่าเว็บไซต์ของเรามีทางเลือกหลากหลายให้เลือก: สามารถรับ Eve ISK เองและใช้พวกเขาในแบบของเขาเองหรือสั่งซื้อสินค้าด้วยตนเองไม่ว่าจะเป็นเรือโมดูลหรือสิ่งอื่นใด เป็นกลยุทธ์และทางเลือกของคุณและเราในเลี้ยวของเราพร้อมที่จะเสนอช่วงกว้างที่สุดของรายการที่เป็นไปได้และไม่ จำกัด จำนวนสกุลเงินเกม และโปรดใส่ใจเป็นพิเศษกับตัวเลือกในการซื้อบัญชีอีฟ ซึ่งหมายความว่าคุณจะซื้อตัวละครอีฟพร้อมกับทักษะที่พัฒนาขึ้นและอุปกรณ์บางอย่างที่จำหน่ายทิ้ง เต็มรูปแบบยกขึ้นอย่างระมัดระวังและสอนเฉพาะสำหรับคุณนี้เป็นตัวแปรที่ดีสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการใช้เวลามากในการฝึกอบรมและต้องการที่จะได้ลงไปงานที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ทันที อีกทางเลือกหนึ่งคือการซื้ออีฟเพล็กซ์ ซึ่งเป็นประเภทของการสมัครสมาชิกสำหรับเวลาเล่นเกม มีการสมัครรับข้อมูลสองประเภท ได้แก่ plex ที่ใช้เวลา 30 วันและ Eve gtc เป็นเวลา 60 วัน การใช้เว็บไซต์นี้เพื่อยืดเวลาการสมัครเป็นสิ่งที่ดีสำหรับคุณเนื่องจากราคาที่เราเสนอนั้นเป็นราคาที่ต่ำที่สุดในอินเทอร์เน็ตและพวกเขาไม่ต้องสงสัยต่ำกว่าราคาอย่างเป็นทางการ ดังนั้นคุณควรจ่ายเงินมากขึ้นเพื่อรับสิ่งเดียวกันคุณสามารถมั่นใจได้ว่าการดำเนินการเหล่านี้มีความปลอดภัยอย่างแน่นอน เราขายสินค้าทั้งหมดจากบัญชีจริงของเราจากตัวละครไปยังตัวละคร ด้วยวิธีนี้การดำเนินการทั้งหมดจะมองหาระบบอย่างปกติ เราขายเฉพาะสิ่งที่เราได้รับเองวิธีนี้ระบบไม่สามารถติดตามสิ่งผิดปกติ ด้วยความช่วยเหลือของเราคุณจะได้รับไอเท็มหรืออีฟที่คุณต้องการ คุณสามารถลดเวลาที่จำเป็นสำหรับการฝึกอบรมและซื้อบัญชีอีฟกับตัวละครที่คุณฝันถึงได้เสมอ ไม่มีเรือหรือหนังสือที่มีทักษะที่คุณไม่สามารถซื้อได้ เราให้ความสนใจว่ามีความสัมพันธ์ใกล้ชิดระหว่างระดับบัญชีของคุณกับเรือที่คุณใช้ ไม่มีจุดที่ต้องต่อสู้กับเรือที่อ่อนแอและตัวละครที่พัฒนาแล้วหรือใช้เรือที่มีราคาแพงและมีอักขระระดับต่ำ เฉพาะการรวมกันของตัวละครที่เก่งและรายการระดับสูงจะทำให้คุณได้ผลอย่างมาก เว็บไซต์ของเรามีโอกาสที่ดีที่คุณจะไม่รอนาน กับเราคุณจะได้รับสูงสุดจากเกมและจะข้ามขั้นตอนการขึ้นไปด้านบน คุณจะเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดตั้งแต่เริ่มต้นและไม่ใช่สิ่งที่ทุกฝันของ newbie เกี่ยวกับเว็บไซต์ของเราจะเปิดประตูสู่โลกแห่งอีฟออนไลน์ที่หลากหลาย ทุกมุมของเกมจะเปิดให้คุณรอเมื่อคุณใส่ใจกับมัน คุณสามารถต่อสู้กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นคนที่มาจาก Olympus อีฟหรือคนที่เพิ่งเริ่มต้นใน Eve Online ทำให้คุณเริ่มต้นตำแหน่งที่ได้เปรียบมากขึ้นและได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีฟออนไลน์ด้วยความช่วยเหลือของบัญชีใหม่ของคุณ เพลิดเพลินไปกับราคาเพล็กซ์ราคาถูก ความหลากหลายของเรือและสินค้าอื่น ๆ และแน่นอนโอกาสที่ไม่ซ้ำกันเพื่อตัดถนนของคุณไปด้านบนของเวิลด์ออนไลน์ Eve Online ของ EVE ออนไลน์แผนภูมิการเปรียบเทียบนี้จะแสดงให้เลือกมากมายของเรือที่มีให้กับผู้เล่นใน EVE ออนไลน์ ยานอวกาศในนิยายวิทยาศาสตร์อย่างหนาแน่นออนไลน์เกมออนไลน์ EVE ออนไลน์ได้รับการจัดเป็นชั้นเรียนหลากหลายขนาดโดยแต่ละชั้นจะครอบคลุมเรือหลากหลายประเภทในประเภทของตัวเอง บางส่วนของเรือใหม่ในจักรวาล EVE มีขนาดใหญ่ในสัดส่วนที่เรือลำอื่น ๆ เช่นไททัน ลักษณะของยานอวกาศภายในยานอวกาศ EVE แต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันและสามารถติดตั้งโมดูลได้หลากหลายตามความต้องการที่เหมาะสมคุณสมบัติของเรือ ได้แก่ ช่องโมดูล (สูงกลางและต่ำดูด้านล่าง) ตารางเครือข่ายขนาดตัวเก็บประจุ CPU อัตราการชาร์จและความต้านทานแรงกดดันและความต้านทานของเกราะกำลังรับน้ำหนักรวมของโครงสร้างความเร็วและความว่องไวระยะการกำหนดเป้าหมายและจำนวนสูงสุดของเป้าหมายรัศมีรัศมีทางการเงินขนาดของอ่าวขนาดของอ่าวขนาดความแข็งแรงของเซนเซอร์และความละเอียด ด้วยข้อยกเว้นที่โดดเด่นของสล็อตโมดูลเกือบทั้งหมดของลักษณะเหล่านี้อาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมโดยโมดูลและทักษะ ในหลาย ๆ กรณีมีทักษะหนึ่งประการที่เกี่ยวข้องกับลักษณะบางอย่างที่จะส่งผลกระทบต่อนักบินทุกคนที่เป็นนักบิน (ทักษะทางวิศวกรรมจะเพิ่มกำลังการผลิตของเรือทั้งหมด) แต่ลักษณะบางอย่างเช่นขนาดของพูลจมูกจะถูกกำหนดโดยทั่วไป มีเพียงไม่กี่เรือที่ได้รับโบนัสให้กับพวกเขา (เช่นแต่ละระดับใน Assault Ships skill จะเพิ่มขนาดของ Ishkur assault frigate up harbor bay โดย 5 เมตร) โมดูลสล็อตสล็อตสามารถติดตั้งในสล็อตสูงช่วงกลางและสล็อตต่ำ สล็อตสูงถูก จำกัด ด้วยจำนวน hardpoints (ป้อมปืนหรือ launcher) แต่ละลำมี hardpoints ถูกนำมาใช้เพื่อให้พอดีกับปืน (projectile หรือ hybrid) เลเซอร์พลังงานและ lasers เหมืองแร่ในขณะที่ hardpoints launcher ถูกใช้เพื่อให้พอดีกับขีปนาวุธหรือ launchers จรวด นอกจากนี้ยังมีโมดูลที่พอดีกับสล็อตสูงที่ไม่ต้องการ hardpoints เช่นอุปกรณ์ปิดบังและแวมไพร์พลังงาน ช่องเสียบขนาดกลางสามารถใช้สำหรับโมดูลขับเคลื่อนโมดูลอิเล็กทรอนิกสงครามส่วนขยายของโล่สารป้องกันการแข็งตัวและเครื่องกระตุ้นและตัวเก็บประจุ สล็อตขนาดเล็กสามารถใช้สำหรับเกราะเสริมซ่อมแซมส่วนขยายสินค้าและโมดูลความช่วยเหลือด้านอาวุธ เรือรบมาตรฐานมีช่องโมดูลตั้งแต่ 6 ถึง 10 ช่องมีความสูง 2-4 สูง 1-4 กลางและ 1-4 ต่ำ เรือพิฆาตแบบมาตรฐานมีช่องโมดูล 13 ช่องมี 8 ระดับสูง 1-4 กลางและ 1-4 ต่ำ Standard Cruisers มีช่องโมดูลตั้งแต่ 11 ถึง 15 ช่องมี 4-6 สูง 2-6 กลางและ 2-6 ต่ำ Standard Battlecruisers มีช่องโมดูล 16 หรือ 17 ช่องมี 6-8 สูง 3-5 ระดับกลางและ 4-6 ต่ำ Battleships มาตรฐานมีช่องโมดูล 18 หรือ 19 ช่องโดยมี 6-8 สูง 3-8 กลางและ 4-8 ต่ำ Standard Industrial Ships มีช่องโมดูลระหว่าง 5 และ 12 ช่องมีช่องสัญญาณ 1-2 สูง 2-5 mid และ 2-5 ต่ำ เรือสำราญแบบมาตรฐานมีช่องสำหรับวางระบบตั้งแต่ 4 ถึง 6 ช่องมีความสูง 1-3, 1 กลางและ 2 ต่ำ เรือเทียมและเทค II มักจะมีช่องโมดูลมากขึ้นกว่ากลุ่ม Tech I ตัวอย่าง: เรือรบ Bantam มีสล็อตแมชชีน 2 ตัวสูงทั้ง 2 เครื่องไม่ติดตั้ง hardpoints พร้อมด้วยสล็อตขนาดกลาง 2 ช่องและช่องเสียบ 2 ช่องต่ำ Scorpion battleship มีสล็อตสูง 6 ช่องรวมถึง 4 จุดยึดเครื่องเจาะรูและ 4 จุดปลดล็อกพร้อมกับช่องเสียบ 8 ช่องและ 4 ช่อง สล็อตต่ำ ความแตกต่างของเผ่าพันธุ์แต่ละประเภทของการแข่งขันที่สามารถเล่นได้ใน EVE Online แต่ละประเภทมีสี่ประเภทในแต่ละชั้นเรือ ยกเว้นอย่างเดียวคือการทำเหมืองแร่ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับทั้งสี่เผ่าพันธุ์ ตัวอย่างเช่นมีรถรับส่ง 4 สายในเกม ได้แก่ Caldari, Gallente, Amarr และ Minmatar ซึ่งมีความแตกต่างกันในแง่ของประสิทธิภาพการทำงาน นอกจากสี่กลุ่มพื้นฐานเหล่านี้แล้วยังมีสินค้า NPC ที่หาได้ยากซึ่งมีคุณลักษณะที่ดีกว่าคู่แข่งที่เล่นได้ เรือในแต่ละฝ่ายแสดงถึงปรัชญาเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์และการทหารซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เลือกที่จะเชื่อมโยงกับฝ่ายนั้นและต้องใช้ทักษะที่แตกต่างกันในการใช้ (นอกเหนือจากรถรับส่ง) เรือสามารถบินโดยผู้เล่นคนใดก็ได้โดยไม่คำนึงถึงเชื้อชาติตราบเท่าที่ทักษะที่จำเป็นต้องผ่านการฝึกอบรมซึ่งเป็นเรื่องง่ายที่จะทำ เรือ Caldari มักพึ่งพาโล่เพื่อการป้องกัน พวกเขาพิงหนักไปทางขีปนาวุธและ railguns ในความผิดและทำให้ความเสียหายหลักจลนพลศาสตร์ ในขณะที่ขีปนาวุธมีข้อได้เปรียบที่สามารถจัดการกับความเสียหายได้ทั้งหมดเรือ Caldari มักจะได้รับโบนัสความเสียหายจากการเคลื่อนไหวและสนับสนุนประเภทความเสียหายทั้งสองระบบอาวุธหลักของพวกเขา ที่ Caldari ยังตั้งข้อสังเกตสำหรับฟีฟ่าอิเล็กทรอนิคส์สงครามเรือ (เรือรบกริฟฟินที่ Blackbird เรือลาดตระเวนเรือลาดตระเวนและเรือรบแมงป่อง) พวกเขาพึ่งพาการออกแบบทางเรขาคณิตแบบไม่สมมาตรและมีแนวโน้มที่จะตั้งชื่อเรือของพวกเขาหลังสัตว์ โดยเฉพาะนก เรือไฮเทคบางแห่งมีชื่อตามชื่อสัตว์ที่เป็นตำนานเช่นนกฟีนิกซ์จอมครีเอทีฟหรือเลวีอาธานไททัน เปลือกของพวกเขามักจะมีสีเปลือย gunmetal มักมีแถบสีแดงรอบ ๆ ส่วนสำคัญ ๆ เช่นเครื่องยนต์และกระพริบไฟวิ่ง Gallente เรือชอบเกราะถังเมื่อในการป้องกันในขณะที่มักโจมตีด้วย blasters และ drones รบ นอกจากนี้เรือ Gallente มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งที่สุดในบรรดา 4 เผ่าพันธุ์ เรือหลายลำในเมือง Gallente มีเรือขุดเจาะพิเศษที่มีโบนัสในการพังพินาศช่วงที่บรรทุกหรือรวมกันเช่นเรือ Ishkur, เรือลาดตระเวน Vexor, เรือ Ishtar ที่โจมตีเรือหนัก Myrmidon เทิ่ลครุยเซอร์และ Dominix battleship Aesthetically พวกเขามีสีสันมากขึ้นกว่าเรือ Caldari กับจริยธรรมการออกแบบ Gallente พอใจเส้นเรียบเส้นโค้งที่มักจะให้พวกเขามีลักษณะอินทรีย์ค่อนข้าง เรือ Gallente มักเป็นสีโลหะที่มีสีทึบตั้งแต่สีเงินจนถึงสีบรอนซ์จนถึงสีเขียวและบางครั้งก็ถูกตั้งชื่อเป็นตัวเลขจากวัฒนธรรม mythologies (Ishkur Ishtar Enyo) หรือชื่อในภาษาละติน (Thorax, Navitas, Incursus) จริยธรรมในการออกแบบของ Amarr ตรงไปตรงมา: พวกเขาชอบเรือที่มีเกราะหนาทนทานใช้อาวุธเลเซอร์ ในกรณีที่เผ่าพันธุ์อื่น ๆ มีแนวโน้มที่จะลงสนามอย่างน้อยหนึ่งลำที่มีรายละเอียดภารกิจอื่น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในชั้นเรียนเรือลาดตระเวน) Amarrians มักไม่ค่อยกล้าไกลจากหลักการออกแบบหลักนี้ ในขณะที่ความยืดหยุ่นนี้สามารถทำให้เรือยุทธวิธีของ Amarrian สามารถคาดการณ์ได้และสามารถตอบโต้ได้ง่ายวิธีนี้ยังคงเป็นที่นิยมอย่างไม่ซับซ้อนและยังคงให้ผลลัพธ์ที่ดี เรือของพวกเขาถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทหลักคือเรือที่มุ่งเน้นความเสียหายและเรือที่เน้นเกราะ เรือสำราญ Retribution เรือลาดตระเวน Omen เรือขีปนาวุธโจมตีหนักและเรือรบ Armageddon ทั้งหมดมีความเสียหายหรืออัตราการยิงธนูมากกว่าหนึ่งชิ้นและให้ความสำคัญกับความเสียหายเลเซอร์ดิบ การลงโทษเรือรบ Maller cruiser, Sacrilege เรือโจมตีหนัก Apocalypse และ Abbadon battleships มุ่งความสนใจไปที่ความสามารถในการถังความเสียหาย ในฐานะที่เป็น Amarr เป็นอาณาจักรขนาดใหญ่ภายใต้การควบคุมของหลายครอบครัวพวกเขายังมีปรัชญาการออกแบบอื่นนอกเหนือจากหลักสอง ตัวอย่างเช่นผู้ชี้ขาด คำสาป และ Pilgrim เป็นเรือประจัญบานแบบเกราะและเกราะทั้งหมดในขณะที่ Vengeance และ Sacrilege เป็นเรือแบบผสมผสาน Aesthetically Amarr ดูเหมือนจะยืมมาจาก Art Deco มีแนวโน้มที่จะหรูหราหรูหราหีบทองโค้งมักจะถูกจารึกไว้กับภาพลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับศาสนา Amarrian สมมาตรเป็นองค์ประกอบการออกแบบที่พบได้ทั่วไปในเรือของ Ammarian construction ชื่อเรือ Amarr มักเกี่ยวข้องกับคำศัพท์และชื่อทางศาสนาเช่น Armageddon และ Apocalypse battleships, Avatar Titan และ Omen cruiser เรือ Minmatar มีลักษณะเฉพาะหรือการออกแบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งแบ่งแยกชุมชน EVE ออกไปขณะที่หลายคนกลั่นกรองการปรากฏตัวของเรือ Minmatar ที่อยู่ถัดจากโครงสร้างที่แข็งกว่าของเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ผู้เล่นคนอื่น ๆ ก็ชื่นชอบการออกแบบที่เป็นประโยชน์มากขึ้น เรือ Minmatar ด้วยเหตุนี้การปิดปากแบบปกติในชุมชน EVE Online คือการเปรียบเทียบเรือ Minmatar กับของเก่า หรือบอกว่าพวกเขาเป็นกองเสาหลักที่จัดขึ้นด้วยกันโดยใช้เทปพันท่อ ในแง่ของปรัชญาการต่อสู้พวกเขาจะมุ่งสู่การต่อสู้ตีและวิ่งและมักจะเป็นเรือที่เร็วที่สุดในเกม ระบบอาวุธระยะไกลของพวกเขากระสุนปืนใหญ่มีความเสียหายค่อนข้างต่ำเมื่อเวลาผ่านไป แต่การโจมตีเพียงครั้งเดียวที่มีประสิทธิภาพมากทำให้เหมาะสำหรับการนัดหยุดงานอย่างรวดเร็ว ระบบอาวุธระยะสั้นของพวกเขาคือ autocannon และมีความเสียหายที่ลดลงเพียงครั้งเดียว แต่มีอัตราการยิงที่สูงขึ้นทำให้เกิดความเสียหายโดยรวมสูงขึ้นและทำให้เหมาะสำหรับการสู้รบเป็นเวลานาน เรือ Minmatar มุ่งสู่เกราะและเกราะทั้งสองแบบทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะของเรือแต่ละลำ เรือ Minmatar ถูกมองว่าเป็นเรือที่ใช้สกิลมากเนื่องจากเรือบางลำถูกปรับให้เหมาะกับทั้งป้อมและขีปนาวุธ เรือชื่อรวมถึงสัตว์ (เสือจากัวร์และหมาป่าโจมตีเรือ), อาวุธใบ (Stiletto interceptor, เคียวเรือลาดตระเวน), ชื่อสำหรับลม (Tempest และ Typhoon battleships, พายุไซโคลนและพายุเฮอริเคนเทิ่ลครุยเซอร์), ชื่อของตำนานนอร์ส แม่มด Ragnarok ไททันด้วยอุปกรณ์ Gjallarhorn Doomsday, Huginn และ Muninn elite cruisers และ Naglfar Dreadnought) และชื่อหนึ่งจะเชื่อมโยงกับความรุนแรงและการทำลายล้าง (Rupture และ Stabber cruisers) เทคฉันเรือ รถรับส่งเป็นเรือประเภทที่เล็กที่สุด มันว่องไวมากรวดเร็วและราคาถูกมาก อย่างไรก็ตามรถรับส่งมีการป้องกันที่ไม่ดีพวกเขาไม่สามารถติดตั้งโมดูลได้และมีเพียงขนส่งสินค้า 10 เมตรเท่านั้น หนึ่งประเภทมีอยู่สำหรับแต่ละฝ่ายสี่ที่สำคัญโดยไม่มีความแตกต่างระหว่างพวกเขานอกเหนือจากสุนทรียภาพ พวกเขาใช้เป็นหลักในการหัวเราะเยาะหน้าที่และการได้รับจากสถานที่ไปยังสถานที่ได้อย่างรวดเร็วและพวกเขาเป็นเรือเท่านั้นที่ไม่จำเป็นต้องมีทักษะในการใช้ ประเภทของเรือประกอบด้วยเรือที่มีน้ำหนักเบาและเร็ว แต่มีความเปราะบางมาก ผู้เล่นใหม่เริ่มบินเรือของชั้นนี้ แต่ละเผ่าพันธุ์มีเรือรบอยู่เป็นจำนวนมากซึ่งแต่ละแห่งมีลักษณะภารกิจที่แตกต่างออกไป โดยทั่วไปแล้วเรือรบขาดความทนทานและความเสียหายที่เกิดจากเรือขนาดใหญ่ซึ่งมีปืนโดยเฉลี่ย 3-4 ลำหรือขีปนาวุธ แต่ยังมีความเร็วในการโจมตีที่รวดเร็วขึ้น เป็นราคาถูกไม่ยากสำหรับผู้เล่นที่จะจัดหาเรือรบและในจำนวนมากเรือรบอาจเป็นอันตรายมากกับเรือขนาดใหญ่ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์พร้อมกับอุปกรณ์ที่ถูกต้องสามารถใช้เรือรบได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการระบายน้ำจากเรือขนาดใหญ่ลัดเลาะเครื่องยนต์บิดเบี้ยวของพวกเขาหรือจับมันเพื่อป้องกันไม่ให้เคลื่อนที่ (เรียกรวมกันว่า tackling) นี้จะช่วยให้ผู้เล่นพันธมิตรที่จะย้ายเข้าไปอยู่ในและทำลายเหยื่อตอนนี้ - นิ่งของพวกเขา ระหว่างห้าถึงหกประเภทเรือรบที่มีอยู่สำหรับแต่ละฝ่ายที่สำคัญมีจำนวนมากขึ้นเป็นพิเศษ แต่หายากเรือนอกจากนี้ยังมี.160 :) ตัวอย่าง: Caldari ชวาเป็นเรือรบที่ในขณะที่ไม่สามารถที่จะติดปืนสามารถที่จะติด สี่ขีปนาวุธและมีการจัดเก็บสินค้าขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับเรือรบมากที่สุด ในทางตรงกันข้าม Amarr Punisher ชะลอความเร็วสำหรับเรือรบ แต่มีเกราะที่ยากที่สุดของเรือรบ Tech I ในเกมและใช้ป้อมปืนเลเซอร์หลายตัว เรือเดินสมุทรขนาดใหญ่ของเรือรบ Tech I (10 ลำขึ้นไป) อาจเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่ในการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่เดินตามหลังพวกเขาด้วยเรือประจัญบานและเรือลาดตระเวนหนักจำนวนน้อย ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ยังเป็นที่ทราบกันดีอยู่ว่าการใช้ปีกเรือรบขนาดใหญ่เพื่อใช้เป็นทางเลือกราคาถูกสำหรับเรือขนาดใหญ่ที่มีราคาแพงมากขึ้น (เรือรบชั้น 3 เช่นเรือ Caldari Merlin หรือเรือ Minmatar Rifter โดยทั่วไปจะขายเรือ ISK ประมาณ 250,000 ลำในเรือ) - ตลาดเกมในขณะที่ราคาของเรือรบอาจเข้าใกล้ 100 ล้าน ISK) โดยใช้ทรัพยากรและทักษะที่มากขึ้นในการแต่งเรือรบด้วยอุปกรณ์และอาวุธที่ดีที่สุด ยุทธวิธีนี้ได้กลายเป็นเรื่องปกติธรรมดา ๆ กับการถือกำเนิดของเรือรบและเรือรบโจมตี Tech II ขั้นสูงอย่างไรก็ตาม เรือพิฆาตได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการต่อต้านเรือรบพิฆาตมีโบนัสช่วง 50 ถึงป้อมเล็ก ๆ และมักจะติดตั้งอาวุธเล็ก ๆ น้อย ๆ มีน้ำหนักเบาและแม่นยำจำนวนแปดตัวซึ่งออกแบบมาเพื่อเป้าหมายขนาดเล็ก แต่ไม่สามารถจัดการกับเรือขนาดใหญ่ได้ ชั้นเรียน อย่างไรก็ตามเหล่านี้เจ็ดถึงแปดช่องป้อมปืนไม่ได้มาโดยไม่มีราคา นอกเหนือจากเรื่องยากที่จะพอดีกับอาวุธที่มีพลังมากที่สุด 8 ในหมวดหมู่ของพวกเขาอัตราการยิง (RoF) -25 อัตราซึ่งเป็นวิธีที่เครื่องยนต์เกมจัดการกับการลงโทษนี้ติดอาวุธทั้งหมดบนเรือพิฆาต อย่างไรก็ตามมีปืนมากกว่า 50 กว่าเรือรบส่วนใหญ่เกินกว่าโทษปรับอัตราการยิง ถึงแม้ว่าผู้ลอบสังหารจะมีความตั้งใจที่จะกวาดล้างเรือรบ แต่เรือลาดตระเวนและเรือรบของพวกเขาจะไม่ค่อยดีนักเนื่องจากการป้องกันของพวกเขาก็อ่อนแอเกินกว่าที่จะอยู่ต่อหน้าเรือขนาดใหญ่เช่นกัน เกราะและความสามารถของโล่ของพวกเขาแทบจะไม่เกินของเรือรบ แต่รัศมีลายเซ็นของพวกเขาเกือบจะอยู่ในระดับของเรือลาดตระเวนซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะตีหนักและง่ายขึ้นโดยเรือลาดตระเวนและอาวุธขนาดใหญ่กว่าเรือรบ เรือพิฆาตยังขาดความสามารถในการติดตั้งปืนขนาดใหญ่ที่ต้องการสร้างความเสียหายให้กับเรือขนาดใหญ่เหล่านี้ในขณะที่มีขนาดที่ทำให้เรือลำนี้มีขนาดใหญ่ขึ้นซึ่งทำให้เรือเดินสมุทรขนาดใหญ่ได้ง่ายขึ้นทำให้การเลือกผู้พิทักษ์ในชุมชนพีวีพีเป็นที่นิยมไม่มากนัก ได้รับการพิสูจน์ว่ามีประสิทธิภาพในการละลาย 2 เรือรบโจมตีและสกัดกั้น หนึ่งประเภทมีอยู่สำหรับแต่ละฝ่ายที่สำคัญ ตัวอย่าง: ตัวทำลาย Catalyst ของ Gallente มีจำนวนป้อมปืนที่มีนัยสำคัญ แต่ไม่มีกำลังในการใส่ปืนขนาดกลางหรือขนาดใหญ่ลงไป โบนัสที่มอบให้กับนักบินที่มีฝีมือทำให้ชื่อเสียงนี้เป็นเรือที่ไม่เคยพลาด ในทางตรงกันข้าม Caldari Cormorant มอบโบนัสให้ช่วงแทนการติดตามทำให้เหมาะสำหรับการเลือกเรือรบที่ระยะยาวก่อนที่เรือรบสามารถยิงกลับ Destroyers by Race เรือขนาดกลางที่ออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่หลากหลาย เรือรบมีขนาดใหญ่และช้ากว่าเรือรบหรือเรือพิฆาต แต่มีความทนทานมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ในหลายกรณีพวกเขาสามารถติดอาวุธได้น้อยกว่าเรือพิฆาต 4-5 อาวุธแทนที่จะเป็น 8 แต่ระบบกำลังของพวกมันทำให้พวกมันมีขนาดใหญ่ขึ้นและมีอาวุธขนาดกลางที่สร้างความเสียหายมากขึ้น เรือลาดตระเวนมีหลากหลายรูปแบบภารกิจและในขณะที่บางคนเก่งในการต่อสู้คนอื่น ๆ มีความเหมาะสมกับบทบาทที่สงบมากขึ้นเช่นการขนส่งสินค้าและการทำเหมืองแร่ มีสี่ประเภทพื้นฐานสำหรับแต่ละฝ่ายที่สำคัญ ตัวอย่าง: เรือ Caldari Osprey ได้รับการออกแบบให้เป็นเรือขุดแร่และมอบโบนัสแก่ผู้เล่นที่ใช้เพื่อวัตถุประสงค์นี้ อย่างไรก็ตามมันเป็นเรือรบที่ไม่ได้ผลค่อนข้างเทียบกับรถคันอื่น ๆ ในทางตรงกันข้าม Gallente Thorax ได้รับการออกแบบมาให้ติดตั้งกับ Blasters ที่มีประสิทธิภาพและระยะสั้นในการต่อสู้กับศัตรูในระยะสั้นซึ่งจะสามารถปรับใช้ Drones ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เรือรบมีราคาถูกมาก (โดยปกติจะมีต้นทุนระหว่างสามล้านถึงแปดล้าน ISK) และสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพในกลุ่ม Cruisers by Race Industrial เรือเรืออุตสาหกรรมถูกออกแบบมาเพื่อการขนส่งสินค้า พวกเขามีขนาดใหญ่ช้าและเกือบจะไม่มีที่พึ่งตัวเอง แต่มีสินค้าขนาดใหญ่กว่าเรืออื่น ๆ ส่วนใหญ่ เรืออุตสาหกรรมไม่ได้มีไว้สำหรับการสู้รบและมักต้องติดอาวุธคุ้มกันเมื่ออยู่ในระบบรักษาความปลอดภัยที่มีความปลอดภัยต่ำ ควรสังเกตว่าเค้าโครงสล็อตของอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ทำให้สามารถซุ่มโจมตีได้บางส่วน ฟอรัมออนไลน์ของ EVE Online มักเป็นจุดเริ่มต้นที่นักบินอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จจะโพสต์เมื่อเขาสามารถขับรถออกหรือทำลายเครื่องบินโจรสลัดที่เที่ยวปล้นสะดมไปได้ด้วยความอับอายของโจรสลัด ระหว่างสองและห้าประเภทมีอยู่สำหรับแต่ละฝ่ายที่สำคัญ ตัวอย่าง: ชุด Gallente Iteron ประกอบด้วยเรือ 5 ลำแต่ละลำมีขนาดใหญ่กว่าเรือสุดท้าย Iteron Mark V มีความสามารถในการบรรทุกสินค้าพื้นฐานที่ใหญ่ที่สุดของเรืออุตสาหกรรมใด ๆ แต่ต้องใช้เวลาในการฝึกทักษะก่อนที่จะสามารถบินได้ ในทางตรงกันข้าม Amarr Bestower มีความสามารถในการบรรทุกสินค้าที่น้อยลง แต่ยังมีทักษะน้อยมาก เรืออุตสาหกรรมโดยการแข่งขัน Iteron Mark III Battlecruisers ระหว่างเรือลาดตระเวนและเรือรบล่มเทิ่ลครุยเซอร์เป็นชื่อของพวกเขาที่แนะนำโดยส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความพยายาม พวกเขายังมีบทบาทในการบัญชาการกองเรือในการนัดหมายขนาดเล็กเนื่องจากโบนัสที่พวกเขามีสำหรับการติดตั้งโมดูลช่วยเหลือแก๊งซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการโจมตีและป้องกันของกองทัพเรือที่พวกเขายึดติดอยู่ พวกเขามีความสามารถในการสร้างความเสียหายขนาดใหญ่กว่าเรือลาดตระเวนกับ 7-8 (ยกเว้น myrmidon มี 6 แต่เป็นอ่าวจมูกใหญ่) อาวุธเมื่อเทียบกับ 4-5 บนเรือลาดตระเวน พวกเขายังสามารถรับความเสียหายมากกว่าเรือลาดตระเวนเพียงอย่างเดียวเท่านั้น ในหลาย ๆ แง่มุมเทิ่ลครุยเซอร์จะมุ่งไปที่เรือรบเพื่อทำลายเรือรบยกเว้นว่าเรือได้รับความนิยมมากกว่าเรือพิฆาตเทิ่ลครุยเซอร์ เมื่อเทียบกับรถโดยสารข้อเสียที่สำคัญของพวกเขานอกเหนือจากราคาที่สูงกว่ามากคือรัศมีลายเซ็นที่ใหญ่ขึ้นและลดความคล่องตัว มันง่ายกว่ามากสำหรับ battleships ปืนขนาดใหญ่ที่จะตีเรือรบมากกว่าเรือลาดตระเวนเนื่องจากขนาดที่เพิ่มขึ้นของพวกเขา นอกจากนี้เทิ่ลครุยเซอร์มีการซ้อมรบช้ากว่าเรือลาดตระเวนแม้จะหมุนช้ากว่าเรือรบในบางสถานการณ์ก็ตาม มีสองประเภทแบทเทิลครุยเซอร์ที่มีอยู่สำหรับแต่ละเผ่าพันธุ์ Harbinger, Drake, Myrmidon และ Hurricane ได้รับการปล่อยตัวในการขยายตัวของวิวรณ์เมื่อใกล้สิ้นปี 2006 (การขยายตัวนี้ยังช่วยเพิ่มความว่องไวของเทิ่ลครุยเซอร์ที่มีอยู่ทั้งหมด) ตัวอย่าง: Caldari Ferox ใช้โล่ที่แข็งแกร่งเพื่อปัดความเสียหายและออกแบบมาเพื่อยึดชุดปืนยาวและปืนกลที่ใช้กันมาเป็นระยะทาง คำพยากรณ์ Amarrian ในทางกลับกันอาศัยการหุ้มเกราะคงทนและแบตเตอรี่ของปืนเลเซอร์ เทิ่ลครุยเซอร์โดย Race Worth noting คือเทิ่ลครุยเซอร์เป็นเรือลำเดียวนอกจากผู้ให้บริการ motherships และไททันส์ที่มีประสิทธิภาพสามารถใส่โมดูลการเชื่อมโยงสงครามดังนั้นให้โบนัส 50 ครั้งแก่แก๊งในพื้นที่พิเศษ บ่อยครั้งที่ผู้เล่นจะฝึกโมดูลการเชื่อมโยงสงครามหากพวกเขาอยู่บนเส้นทางไปยังสายพันธุ์เทค II แบทเทิลครุยเซอร์ Command Ships ซึ่งได้รับโบนัสประสิทธิภาพเฉพาะประเภทของสงครามการเชื่อมโยงขึ้นอยู่กับเชื้อชาติ เรือรบ Battleships เป็นกองเรือรบอย่างรวดเร็วและผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดจะเป็นเจ้าของอย่างน้อยหนึ่งคน แม้ว่าพวกเขาจะช้ากว่าเทิ่ลครุยเซอร์แม้พวกเขาจะมีความทนทานมากขึ้นและสามารถติดอาวุธที่น่าประทับใจในรูปแบบของอาวุธขนาดใหญ่และมักจะ 6-8 อาวุธ เรือรบมาตรฐาน 3 ประเภทมีให้เลือกสำหรับทุกเผ่าพันธุ์ Rokh Abaddon Hyperion และ Maelstrom ซึ่งเพิ่งเปิดตัวในการขยายตัวของ Revelations ตัวอย่าง: Gallente Dominix เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับการตั้งค่าโดยใช้โมดูลแวมไพร์พลังงานและ Drones ที่มีประสิทธิภาพ Apocalypse Amarr เหมือนเรือ Amarr ทุกลำต้องอาศัยเกราะทนทานต่อความเสียหายจากสภาพอากาศและได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้อาวุธปืนเลเซอร์ที่เป็นอันตรายจำนวนมาก Battleships by Race Barges ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อวัตถุประสงค์ในการทำเหมืองซึ่งแตกต่างจากเรือลำอื่น ๆ การทำเหมืองแร่ไม่ใช่เฉพาะการแข่งขันเนื่องจากการออกแบบของพวกเขามาจาก NPC Corporation ORE แม้ว่าเรือจมขนาดใหญ่ของพวกเขา (สมมุติว่าเดิมทีมีไว้สำหรับการปรับใช้ลูกระเบิดของเหมือง) ให้พวกเขาสามารถปรับใช้เครื่องบินรบได้ถึงห้าลำซึ่งให้การป้องกันอย่างเพียงพอในระบบรักษาความปลอดภัยสูง มันจะไม่ฉลาดมากสำหรับผู้เล่นที่จะระเบิดในระบบรักษาความปลอดภัยต่ำในเรือขุดแร่โดยไม่ต้องคุ้มกันคุ้มกัน การทำเหมืองแร่ (รวมทั้ง Tech II Exhumer counterparts) มีความโดดเด่นเป็นพิเศษว่าเป็นเรือลำเดียวที่สามารถพอดีกับโมดูลเหมืองแร่แบบใช้พลังสูงและคนงานเหมืองน้ำแข็ง ตัวอย่าง: Covetor เป็นเรือขุดแร่ Tech I ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในจักรวาล EVE มันสามารถพอดีกับสามคนงานเหมืองแร่ที่สามารถเหมือง 20-30 มากกว่าคัมภีร์ของศาสนาคริสต์และ Rokh 2 เรือที่ไม่ใช่เรือที่ดีที่สุดสำหรับเรือขุดแร่ Tech I เรือเหล่านี้เป็นเรือที่เฉพาะเจาะจงและไม่เหมือนใครสำหรับกลุ่ม NPC (โจรสลัดหรือกลุ่มใหญ่ ๆ ) เฉพาะเรือรบเรือลาดตระเวนและเรือรบเรืออยู่ในเวลานี้ เรือเหล่านี้ดีกว่าเรือที่ใช้เทคโนโลยีของฉันมาก แต่ไม่จำเป็นต้องดีไปกว่าเรือ Tech II อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้มีความต้องการทักษะเกือบเท่ากับเรือ Tech II เทค ii battleships ไม่มีอยู่จึงทิ้งเรือรบ battleships เป็นเรือที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของชั้นนี้ เฉพาะในแหล่งเกมสำหรับ Faction Ships และ Blueprints ได้แก่ Agents, Faction Spawns และ Complexes ด้วยเหตุนี้เรือฝ่ายสัมพันธภาพค่อนข้างหายากมีบางอย่างที่พบได้บ่อยกว่าคนอื่น ๆ นี้มักจะทิ้งเรือฝ่ายมีความหมายมากมีราคาแพงกว่าเรือ Tech II ตัวอย่าง: เรือ Caldari Navy Raven (CNR) ถือเป็นเรือขีปนาวุธที่มีประสิทธิภาพที่สุดที่สามารถพบได้ง่ายในท้องตลาดพร้อมด้วย hardpoints Launcher เจ็ดตัว CNR ยังมีโล่และเกราะที่น่าประทับใจทำให้เป็นที่ชื่นชอบสำหรับการใช้งานภารกิจระดับสูง เรือรบหลายลำมีค่าใช้จ่ายถึงพันล้าน ISK (ประมาณเท่าเรือบรรทุกสินค้า) Amarr Navy Slicer เรือ Caldari Hookbill Gallente กองทัพเรือ Comet Republic เรือเดินสมุทร Firetail Augoror น้ำเงินกองทัพเรือ Caracal ฉบับ Stabber Fleet Issue รุ่น Vexor Navy Apocalypse Navy Issue ฉบับที่ออกโดยกองทัพเรือเมราท์ Tempest Fleet Issue Tech II เรือเทคโนโลยี II หมายถึงเรือที่ได้รับการอัพเกรดเป็นหลักมีเรือรุ่นที่มีพลังมากขึ้น เทค II เรือมีลักษณะคล้ายกับชั้นเรียนผู้ปกครองของพวกเขา (ยกเว้นสำหรับเครื่องบินทิ้งระเบิดชิงทรัพย์ซึ่งสามารถมองแตกต่างจากชั้น t1 ของพวกเขามาก) ที่แตกต่างกันในการเพิ่มสล็อตพิเศษอ่าวหรือเครื่องยนต์และสีของผิวเรือ (ในส่วนต่อไปนี้ T1 Hull ที่มีการแก้ไขอยู่ในวงเล็บ) เรือ Tech II มีความสามารถที่ดีขึ้นมากและมักจะมีบทบาทพิเศษ พวกเขาต้องมีความชำนาญพิเศษในการบินหรือสร้างและอุปทานจะถูก จำกัด ด้วยจำนวนพิมพ์เขียวสำหรับการผลิต เนื่องจากสิ่งที่หายากมากของพิมพ์เขียวที่จำเป็นในการทำเรือ Tech II ผู้ขายสามารถทำกำไรได้ 500 หรือมากกว่า เรือบางลำก็ไม่ได้อยู่ในความต้องการมากและผลกำไรบนเรือเหล่านี้จะต่ำกว่ามาก จำนวนพิมพ์เขียว Tech II ที่ จำกัด และเวลาสร้างเรือแบบคงที่ช่วยป้องกันการเพิ่มขึ้นของการผลิตเรือซึ่งจะนำไปสู่ตลาดผู้ขาย มีข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการตรึงราคากับเรือ Tech II และแม้ว่าอาจเป็นจริงกับรายการในเกมอื่น ๆ บางอย่าง แต่สิ่งเหล่านี้ยังไม่ได้รับการพิสูจน์เมื่อเทียบกับเรือใด ๆ เมื่อเดือนมิถุนายน พ. ศ. 2549 Covert Ops เหล่านี้เรือรบเทค II ถูกออกแบบมาเพื่อติดตั้งระบบการปิดบังที่ทำให้พวกเขาไม่สามารถตรวจพบได้ แม้ว่าพวกเขาจะค่อนข้างเปราะบางพวกเขาถูกออกแบบมาเพื่อให้สามารถหายไปเมื่อถูกคุกคาม เรือเหล่านี้เป็นความช่วยเหลือที่ยิ่งใหญ่ในกลุ่มใหญ่ ๆ เช่นลูกเสือและการใช้ยุทธวิธีอื่น ๆ เรือรบแอบแฝงจะสามารถติดตั้งอุปกรณ์ซ่อนตัวแบบแอบแฝงเพื่อให้สามารถโค้งงอได้ พวกเขายังเก่งในการค้นหาเรือข้าศึกที่ซ่อนอยู่โดยใช้เครื่องสแกน ต้องระมัดระวังแม้ในขณะที่ใช้อุปกรณ์ปิดบังเนื่องจากอุปกรณ์ที่ปิดบังจะยกเลิกการใช้งานหากเรือลำนี้อยู่ห่างจากเรือหรือวัตถุท้องฟ้าไม่เกิน 2 กิโลเมตรเช่นดาวเคราะห์น้อยเกทส์ สถานีอวกาศหรือตู้สินค้า นอกจากนี้อุปกรณ์ปิดบังไม่สามารถใช้งานได้เมื่อมีเรืออื่นเข้าล็อคดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติสำหรับเรือสงครามลับที่มีจำนวนมากในสงครามอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งโดยปกติจะอยู่ในรูปแบบของ ECM (jammers เป้าหมาย) หรือ Dampeners เซนเซอร์เพื่อทำลาย ล็อคและลื่นไถลไป เครื่องบินทิ้งระเบิดชิงทรัพย์ติดตั้งเรือขีปนาวุธเรือรบระดับชั้นเพื่อให้สามารถปลดประจำการและใช้อาวุธได้มากอย่างไม่คาดคิดก่อนสวมเสื้อคลุมอีกครั้ง เครื่องบินทิ้งระเบิดชิงทรัพย์ไม่ได้เป็น แต่สามารถวิปริตผ่านช่องว่างในขณะที่สวมเสื้อคลุม ตัวอย่าง: เครื่องบินทิ้งระเบิดชิงทรัพย์ Caldari Manticore มีลักษณะคล้ายกันในรูปลักษณ์เทคฉันซึ่งเป็นเรือแคสเทลเรือรบ แต่มีความสามารถในการลักลอบเพิ่มเติม สามารถติดตั้งขีปนาวุธล่องเรือได้เนื่องจากระบบ Powergrid ได้รับการปรับเทียบเป็นพิเศษเพื่อจัดการปริมาณพลังงานที่โมดูลเหล่านั้นต้องการ เรือลาดตระเวนโดยเรือรบคำสั่งเรือเป็นเทค II รุ่นเทิ่ลครุยเซอร์แบ่งออกเป็นสนามและเรือเดินทะเล subclasses พวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่อสั่งการและช่วยเหลือการดำเนินงานของกองยาน เรือสั่งการภาคพื้นดินอาจใช้โมดูลความช่วยเหลือของแก๊งหนึ่งชุดเช่นเดียวกับลูกน้อง Tech I และมีการป้องกันที่แข็งแกร่งและความสามารถที่น่ารังเกียจอย่างไม่น่าเชื่อ เรือรบของ Fleet มีขีดความสามารถในการโจมตีที่ จำกัด แต่มีความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่งและอาจใช้โมดูลความช่วยเหลือได้ถึงสามโมดูล เรือเดินสมุทรคำสั่งได้รับทราบเพื่อความอยู่รอดความเสียหายจากหลาย battleships ตัวอย่าง: การสาปแช่งของ Amarr สามารถใช้โมดูลสงครามติดอาวุธสามชุดและรับโบนัสให้กับประสิทธิภาพของพวกเขา นี้จะทำให้มีประสิทธิภาพมากเป็นความช่วยเหลือไปยังกองเรือขนาดใหญ่ Gallente Astarte เป็นนักสู้ที่มีพลังอย่างมากและสามารถสร้างความเสียหายได้ดี Command Ships โดย Race Transport Ships เรือขนส่งเป็นรุ่น Tech II ของกลุ่มอุตสาหกรรมที่ออกแบบมาเพื่อลากสินค้าผ่านระบบรักษาความปลอดภัยที่มีความปลอดภัยต่ำ ในขณะที่ยังคงต้องคุ้มกันเพื่อความปลอดภัยการขนส่งมีความสามารถในการข่มขืนกำหนดที่จะทำลายอุตสาหกรรมเทคฉันเพราะขาดการป้องกัน มีเรือเดินสมุทรสองชั้น เรือเดินสมุทรเป็นเรือบรรทุกสินค้าขนาดเล็กที่มีกำลังการผลิตสูงมากซึ่งมีความต้านทานโดยธรรมชาติเพื่อทำให้เกิดความว้าวุ่นใจในขณะที่การขนส่งทางอากาศในอวกาศช้าลง แต่มีการขนส่งสินค้าและการป้องกันที่ดีขึ้น เรือขนส่งเป็นที่นิยมมากสำหรับการขนส่งสินค้าที่มีมูลค่าสูงทั้งภายในและภายนอกของพื้นที่ที่ปลอดภัยเนื่องจากสามารถใช้หลาย volleys จาก battleships โดยไม่ต้องเสี่ยงต่อการถูกทำลายในขณะที่อุตสาหกรรมมาตรฐานอาจถูกทำลายโดยวอลเลย์แรก ตัวอย่าง: นักวิ่งที่ปิดล้อมของ Viator สามารถติดตั้ง microwarpdrive ได้มากกว่า 2.5 กิโลเมตรซึ่งเร็วกว่าความเร็วเริ่มต้นของเรือเร็วที่สุดที่มี (รถรับส่ง) ถึงห้าเท่า นี้ช่วยให้สามารถข้ามได้อย่างง่ายดายภัยคุกคามที่เรืออุตสาหกรรมตามปกติไม่สามารถหลีกเลี่ยง การขนส่งทางอวกาศลึกลับของ Occator สามารถบรรทุกสินค้าได้สองถึงสี่เท่าและมีเกราะหนักมาก แต่จะทำงานช้าอย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการขยายตัวของการบรรทุกสินค้า (Iteron Mark I) Viator (Iteron Mark IV) รุ่นขั้นสูงของเรือขุดแร่เป็นชั้น exhumer เรือเหล่านี้ได้รับประโยชน์จากการป้องกันที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการทำเหมืองแร่ มีอยู่สามประเภทด้วยกัน ซึ่งแตกต่างจากเรือขุดแร่มาตรฐานที่เรือขนาดใหญ่ที่มีราคาแพงกว่าเป็นอย่างดีโดยเนื้อแท้ในการทำเหมืองแร่สาม exhumers แต่ละคนมีบทบาทเฉพาะที่จะดำเนินการได้ดีกว่าเรือทำเหมืองอื่น ๆ Skiff เป็นผู้เชี่ยวชาญในการทำเหมืองแร่ที่ลึก, Mackinaw เป็นผู้เชี่ยวชาญในการทำเหมืองแร่น้ำแข็งและ Hulk เป็นเรือขุดแร่ดาวเคราะห์น้อยเฉพาะของสาม exhumers เรือหลวงเรือใหญ่เป็นเรือที่มีขนาดใหญ่มากที่ออกแบบมาสำหรับการดำเนินงานที่สำคัญซึ่งมักพบได้ทั่วไปใน บริษัท ที่เป็นเจ้าของขนาดกลางถึงขนาดใหญ่ แม้ว่านักบินเดี่ยวที่มีรายได้ (โดยเฉพาะที่ร่ำรวย) อาจมีบทบาทในการซื้อสินค้าในเชิงพาณิชย์ แต่ก็มักใช้เพื่อเปิดใช้งานฐานดาวขนาดใหญ่ในพื้นที่ 0.0 เรือสู้รบทางการเงินเป็นเรือที่ใช้ดีที่สุดสำหรับการเดินเรือและประสบกับช่องโหว่อย่างมากหากไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสม มารดาและไททันส์ไม่สามารถเทียบท่าในสถานีปกติได้เนื่องจากขนาดของพวกเขา เนื่องจากราคาแพงของพวกเขาอย่างแท้จริงผู้เล่นหรือ บริษัท ที่ร่ำรวยที่สุดเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถซื้อเรือเหล่านี้ได้ มีเรือบรรทุกสินค้าที่ใหญ่ที่สุดในเรือ (ประมาณ 40 เท่าของเรือชั้นดีที่สุดในอุตสาหกรรม) เรือบรรทุกสินค้ามีขนาดใหญ่มากและเดินทางช้ามาก พวกเขาสามารถใช้เวลานาน (มากกว่า 30 วินาที) เพื่อจัดแนวสำหรับวิปริตและในวิปริตพวกเขาเดินทางช้ามาก (0.7aus) นี้ทำให้แม้ปานกลางยาว warps (พูด 35 au) ใช้เวลาเกือบหนึ่งนาทีในวิปริตและยาว warps เกิน 100au ใช้เวลา 2 นาที ผู้ขนส่งสินค้ายังไม่มีอาวุธใด ๆ ที่ไม่มีห้องพักสำหรับการปรับเปลี่ยนหรือการขยายตัว ความสามารถที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาในการขนส่งสินค้าทำให้สินค้าโภคภัณฑ์มีค่ามากสำหรับ บริษัท หรือผู้เล่นที่ต้องการย้ายสินค้าขนาดใหญ่หรือวัสดุจำนวนมากจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งซึ่งมีคุ้มกันขนาดใหญ่ ผู้ขนส่งสินค้าสามารถบรรทุกเรือจำนวนมากได้ในที่เก็บสินค้า แต่ถ้าเรือลำนั้นไม่มีการขนส่งใด ๆ แต่ไม่สามารถขนสัมภาระใด ๆ ที่มีขนาดเล็กที่สุดมีปริมาตรบรรจุ 1 มิลลิลิตรขณะที่สินค้าที่ใหญ่ที่สุดสามารถขนส่งได้เพียง 980,000 ลูกบาศก์เมตร มีทักษะสูงสุด มีชั้นสินค้าหนึ่งสำหรับแต่ละฝ่ายที่สำคัญ ค่าขนส่งประมาณ 900 - 1000 ล้าน ISK (ขึ้นอยู่กับมูลค่าตลาดของแร่) แต่ต้องใช้มูลค่าประมาณ 5 พันล้าน ISK และอาจใช้เวลามากกว่า 1 เดือนในการก่อสร้าง (สำหรับชิ้นส่วนและรวมประมาณ 11 วันสำหรับ เรือเอง) พิมพ์เขียวต้นฉบับมักใช้เนื่องจากระยะเวลายาวนานเกินกว่าสัปดาห์ที่พิมพ์เขียวของสินค้าขนส่งใช้เพื่อคัดลอก แต่ไม่เป็นที่ทราบสำหรับบุคคลที่กล้าได้กล้าเสียในการผลิตสำเนาพิมพ์เขียวเพียงไม่กี่ชิ้นเมื่อพวกเขาเสร็จสิ้นการขนส่งสินค้าของตนเองเพื่อลดค่าใช้จ่าย ปัจจุบันมียอดขายประมาณ 150 ล้าน ISK ดูเหมือนจะมีการเปลี่ยนชื่อ CCP ของ Gallente และ Caldari freighters ทุกเทคโนโลยี II และชั้นทุน Gallente เรือยกเว้น Obelisk ถูกตั้งชื่อตามเทพหรือตัวเลขที่สำคัญ mythological แต่ Caldari Charon ถูกตั้งชื่อสำหรับการกล่าวว่า ferry ชีวิตของคนตายข้ามแม่น้ำ Acheron (สาขาของ Styx) ในตำนานเทพเจ้ากรีก ความสับสนเกิดขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่า Charon เป็นบุตรของ Erebus และ Nyx ผู้ที่เคยตั้งชื่อว่า Gallente titan และ mothership classes นอกจากนี้ยังต้องตั้งข้อสังเกตว่า Charon จะไม่พอดีกับรูปแบบการตั้งชื่อ Caldari เนื่องจากเรือของการแข่งขันนั้นมักถูกตั้งชื่อตามสัตว์ ตัวอย่าง: เรือบรรทุกสินค้า Caldari Charon เป็นที่รู้จักมากที่สุดในบรรดาเรือเหล่านี้โดยมีการจัดเก็บสินค้าที่มีขนาด 785,000 m (5 ถึง 25 ขึ้นอยู่กับทักษะ) แต่ยังเป็นของที่ช้าที่สุด เครื่องบินบรรทุกสินค้าของ Gallente Obelisk ซึ่งมีการขนส่งสินค้า 750,000 เมตรและความเร็ว 65 ms เป็นที่นิยมเพราะนักบิน hauler หลายคนจะได้พบกับเรือที่มีทักษะเบื้องต้นในการฝึกอบรม - เรือบรรทุกสินค้า Gallente Iteron Mark V มี ถือหุ้นใหญ่ที่สุดของเรือชั้นอุตสาหกรรมใด ๆ และดังนั้นจึงเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในเกม ทั้ง Iteron Mark V และ Obelisk ต้องการให้นักบินได้ฝึกฝนทักษะ Gallente Industrial ให้ได้ระดับ 5 เพื่อที่จะบินได้ Freighters by Dreadnoughts การแข่งขัน Dreadnoughts เป็น behemoths ต่อสู้ พวกเขามีความสามารถในการติดตั้งอาวุธขนาดใหญ่ซึ่งปกติสามารถติดตั้งได้เฉพาะบนแท่นนิ่งเท่านั้น Dreadnoughts นอกจากนี้ยังมีความทนทานมากยิ่งขึ้นกว่าแม้ battleships ที่ยากที่สุดและ cruisers โจมตีหนัก Dreadnoughts ได้รับการออกแบบมาเพื่อขยายขอบเขตการติดตั้งแบบคงที่เช่น starbases หรือสถานีที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ Despite their massive ability to absorb damage, dreadnoughts tend to require fleet support or face the risk of being overwhelmed by enemy counterattacks. Dreadnoughts also have the ability to enter siege mode, quintupling their offensive and defensive capabilities but rendering them unable to move and unable to hit smaller ships as the siege module reduces the tracking of turrets and the explosion radius of torpedoes by 92.5 1. One dreadnought class exists for each major faction. A dreadnought costs about 1.2 billion ISK in minerals to make at-cost, selling for about 1.8-2.2 billion on the open market. Example: The Amarr Revelation is known for its powerful laser batteries and having the strongest armor tank out of any ship in the game. The Gallente Moros isnt as tough as the Revelation . but is the only dreadnought that can effectively defend itself from smaller ships due to its massive bonus to combat drone hitpoints and damage. Dreadnoughts by Race The carriers main offensive capabilities revolve around the deployment of super-heavy combat drones known as fighters. Carriers also fill a support role with bonuses to remote repairing. Carriers are able to operate the fighters remotely, and assign them to other commanders, allowing them to fill a role away from the immediate frontline. Carriers are also capable of carrying a limited number of frigates, as well as possessing a small corporate hangar. While motherships are technically carriers, the vast difference in cost between them and carriers generally results in them being assigned their own, second category. A carrier costs about 800 million ISK in minerals to make. Example: The Gallente Thanatos is the most popular carrier for combat situations due to its fighter damage bonus, while the Amarr Archon is considered the best for armor tanking because it can fit 3 capital armor repairers making it very hard to kill, if supported with a strong fleet. Carriers by Race Motherships Motherships are similar to carriers but considerably larger and are the second largest spaceships in the game. Motherships offer all the same features as a carrier, but in considerably greater amounts (double the number of fighters for instance), and are completely immune to all forms of electronic warfare. Furthermore, motherships contain a ship and items hangar in which the owning corporation can store combat equipment. Motherships can fit cloning vats, allowing rebirth for allied pilots should they be killed in action. This saves the pilot a lengthy trip back from the nearest station cloning vat, and gets them back into combat. In material costs, a mothership costs around 15 billion ISK to make. This cost is considerably higher if one has to invest in the BPOs necessary for construction. Construction of a mothership takes approximately 3-4 weeks. Motherships, along with titans, are the only ships that cannot dock at a station and so they must be permanently in space. This means players must either sit in them until they are destroyed, or leave them in a protected area when not flying one. Despite being intended for alliance level warfare, one of the first Motherships built actually went to a small pirate corporation. This has caused some of the major alliance powers in the game to begin controlling the construction of these behemoths. Examples: During the last week of Marchfirst week of April of 2006, the first two known player built motherships were completed, both Nyxes . Band of Brothers were awarded two Wyvern class ships in the Caldari Alliance Tournaments. Several corporations and alliances now own their own motherships, including Red Alliance, Lotka Volterra, TunDraGon, Dusk And Dawn and The Establishment. The Gallente Nyx remains the most popular vessel due to her superior damage output. Motherships by Race Titans are the largest ship type in EVE, rivaling major cities in size. They can perform the same fleet functions and support roles as the Mothership (Cloning, Ship maintenance arrays, ShipItems hangars), and are the only capital ships which can create jump portals through use of the Jump Bridge Array, which enables escort and support ships to move from system to system without the aid of a stargate. Even though a Titan is a massive logistical advantage for the individual or corporation who possesses one, using a Titan in a combat role is often seen as undesirable. While large, their defensive and offensive capabilities are still overshadowed by the Dreadnought and Mothership class capital ships. They do, however, have the capacity to provide more logistical support to a fleet from behind the front lines than any other capital ship, especially when it concerns the Jump Bridge Array. The only real offensive capability of a Titan aside from Capital Sized Weapons is a huge omni-directional super weapon capable of destroying whole fleets of battleships in a single shot - although taking an hour to recharge after a single blast, the presence of a Titan could decide the outcome of any battle. Superweapons can be fired at Cynosural fields in the same system, allowing a Titan to remotely destroy fleets from a safe position. Successful construction of a Titan requires high levels of secrecy, as well as months of skill training and research. This need was demonstrated when Lotka Volterras second, under construction Titan was destroyed by a combined Curse Alliance, Goonswarm, Red Alliance, and other Coalition member fleet. Currently, a Titan takes approximately eight weeks to build (in real time), not including its primary components which are required for construction. One Titan class exists for each major faction. On September 25, 2006, ASCN (Ascendant Frontier) unveiled their Titan (an Amarr Avatar), which was later confirmed by EVE community manager Kieron to be the first player built Titan on Tranquility. On that day, video footage of the titan was released by ASCN. Since then, Band of Brothers has unveiled their own Titan (also an Avatar), and both ASCN and Band Of Brothers have made extensive use of their Titans on the battlefield. On December 8, 2006, Lotka Volterra inaugurated the third known Titan (a third Avatar) with a surprise attack that destroyed 215 enemy ships with a single shot. 1 Shortly afterwards, Dusk and Dawn alliance (D2) unveiled their own Erebus Titan, a Gallente design with bonuses to the armor of its fleet. This is the first Erebus to be built in the game. The Avatar remains the most common type of Titan, with three having been built before any other faction Titan was completed. To date, Seven Titans have been confirmed three of the Avatar class, three of the Erebus class, and one Ragnarok class Titan as of February 2007. Eves first Titan destruction occurred on the 11th of December 2006. The Band Of Brothers alliance caught the Ascendent Frontier (Avatar class) titan in a deep safe spot in the C9N-CC system. 2 They destroyed her with a large force of battle and capital ships while the ASCN pilot was apparently offline. 3 The second demise of a Titan, also at the hands of Band of Brothers, occurred in the YZ-LQL system by capitalizing upon intelligence provided by a spy within Dusk and Dawns alliance. The Titans pilot was covertly aggressed a few seconds before he logged out of the game. Because he had been aggressed, however, the Titan was not removed from the game universe and remained in space, unmanned. The vessel was summarily attacked and destroyed. Due to the special status of these ships, represented by their size, cost, and firepower, all wreckage from destroyed Titans remains in space. Unique and Limited Edition Ships Gold Magnate The Gold Magnate was a unique ship given as the first place prize for the Amarr Championship 4 competition. However, in 2004, Tyrrax Thorrk, the owner of the Gold Magnate . took the ship into combat. Eventually, the ship was destroyed by the infamous m0o pirates and subsequently, the Gold Magnate no longer exists. Silver Magnate Nineteen Silver Magnates were given out as runner-up prizes in the Amarr Championship 4 event. As no more have entered the game since their release, their price has steadily risen. In addition, many have been destroyed, further increasing their value. At the time of their release, they were nearly the most powerful frigate, second only to the even rarer Gold Magnate . The advent of Tech II frigates, however, made the Silver Magnate less notable as a combat ship. Guardian Vexor Fifty Guardian Vexors were given out as part of an event. It is suspected that fewer than 20 still exist today. Their attributes originally are not notable: they were merely Vexors with an extra missile hardpoint. Their value came not from the ability, but solely the rarity of this limited edition ship. However, when changes in game mechanics caused a reduction in the number of controllable drones, this ship was not changed, and its ability to control up to five extra drones made it extremely powerful. Unfortunately, its high price tag ensures that even those who own one will most likely not use it in combat. Opux Luxury Yacht Three of these exist in the EVE Universe. One was acquired when an event actor (movie star) ejected from his Opux Luxury Yacht to commit suicide at a Quafe Ultra event, after which Iece Quaan boarded it and later sold it to the current owner Voogru. The second was given out by CCP to a couple from New Zealand who got engaged on the stage at the 2005 fanfest, both of whom are members of Celestial Horizon. The third is unflyable and currently in orbit of one of the moons in the Lirsautton system. Federate Issue Megathron The Federate Issue Megathron is also an event-related ship, similar to the Imperial Issue Apocalypse . It was handed out in the Crielere Incident 5 to Doc Brown. Doc Brown kept the unique ship for a while, then later sold it to DigitalCommunist, who also held it for a long period of time. More recently, Madcap Magician, the CEO of DigitalCommunists corporation, plotted and eventually stole the ship and subsequently kicked DigitalCommunist from the corporation. Madcap gave it to Entity, a famous collector of rare EVE items and a close friend of Madcap. It is still in the possession of Entity. The ship is far superior to the Megathron in many ways: it has far more grid and CPU, as well as an extra turret hardpoint, low and mid slot. Other impovements are to drone bay, speed and agility. Imperial Issue Armageddon These ships were released in the Amarr Championships. 4 The four teams that MASS defeated each received one Imperial Issue Armageddon . and four Silver Magnates . Everlasting Vendetta, Evolution, BIG and PAK each received one at the time. Shrike is still in possession of hers, as is Detaitiv. WarHounds is currently owned by Tyrrax Thorrk, who acquired it from the Guiding Hand Social Club, who had previously hijacked it from Icarus Starkiller. The ship had passed from WarHounds possession to Icarus Starkiller via the BIG Lottery. 6 ConMal sold his to Entity who still retains ownership of it. The Imperial Issue Armageddon has extra powergrid and CPU compared to normal Armageddons . but its rarity is of course the primary reason for their great value. Imperial Issue Apocalypse Originally four of these ships were in game, but three have been destroyed. These vessels were given out as part of the Amarr Championships. 4 Istvaan Shogaatsu owns the only remaining ship. However, a fifth briefly existed one Imperial Issue Apocalypse was given out as a prize from the BIG Lottery. 6 It was flown by a player named Clone 0, and while moving the ship from one station to another, an attempt was made to destroy it by a group of Minmatar roleplay corporations. It was defended successfully by a group of Amarr roleplayers. CCP took the Imperial Issue Apocalypse back as part of a roleplaying event on the request of the player receiving the ship. Tyrrax Thorrks ship was destroyed by Cult of War during the December 2006 Alliance Tournament, with DeddyMassive striking the final blow 2 after Tyrrax chose not to meet the 15 Billion ISK ransom COW demanded. 91 citation needed 93 The remaining ship is superior to the Navy Issue Apocalypse . due to her much better powergrid and CPU. Her value comes both from her rarity and the fact that the current owner seems unwilling to part with her at any price. State Issue Raven A vastly upgraded Raven with additional slots and eight launcher hardpoints, twice as much armor, shielding and structure, boosted powergrid and CPU, and much improved sensors. The Corvus, along with the Storm, was one of the prizes in the Third Alliance Tournament. Further prizes were more regular faction ships. Each member of the winning team was given a choice of either a Corvus or a Storm, and the second team was given the choice of one, so there total number of Corvus and Storms combined is eight. (Reference the Lemonde Article someone please.) This ship was previously called Corvus but was renamed to its current name in a patch on January 30. 2007. Tribal Issue Tempest A vastly upgraded Tempest with additional slots and eight turret hardpoints, twice as much armor, shielding and structure, boosted powergrid and CPU, and much improved sensors. See Corvus above for more details. This ship was previously called Storm but was renamed to its current name in a patch on January 30. 2007. Game Management, Event and Prototype ships Some ships can be flown by players, but are actually not available to regular players. These are used by Game Managers and Developers or Event actors and may provide their pilots with special commands to help fulfill their roles. Some of these ships are also unfinished concepts. Game Management ships Game Management ships are often of the Jovian faction with skill requirements that in effect are impossible to gain without direct database manipulation. They are used by Game Managers to resolve petitions and by Developers to test new features. Polaris Legatus The Polaris Legatus is a Jovian Frigate exclusively owned by those who have access to the Polaris system, a system that is designed to be the Game Masters headquarters and inaccessible by anyone not authorized to be there. The Legatus has 99 resistances to every damage type in the game, over a million hitpoints of armor and shields, and has the ability to fit a turret that can do extreme amounts of damage. This ship is often used by GMs that are not participating in an in-game event, such as resolving server issues or responding to in-game petitions. Event ships Event ships usually have reasonable attributes in order to allow World Events to unfold in direct interaction with players, and in at least one instance an actor has ejected from an Event ship, which then was boarded by a regular player turning it into a Unique Ship (see Opux Luxury Yacht above). Concord FrigatePopular Topics Recently I wrote about five reasons gamers should give Eve Online 5 Reasons To Give Eve Online A Second Chance 5 Reasons To Give Eve Online A Second Chance Over the past few years CCP Games have made changes to help newbies dig into Eves massive universe, and theyve paid off. อ่านเพิ่มเติม. พื้นที่ MMO ข่มขู่ฉาวโฉ่เป็นโอกาสครั้งที่สอง เหตุผลหนึ่งที่ฉันอ้างถึงคือการสร้างรายได้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถจ่ายค่าบริการรายเดือนได้โดยใช้รายการในเกมที่เรียกว่า Pilots License Extension ถ้าคุณสามารถซื้อได้คุณสามารถเล่นอีฟได้ฟรีตลอดไป พวกเขาไม่ได้ราคาถูก แต่ขณะนี้ประมาณ 600 ล้าน ISK (Eves สกุลเงิน) และเพิ่มขึ้นในอัตราที่ช้า แต่มั่นคง ผู้เล่นใหม่ที่มีเรือขนาดเล็กและมีพื้นที่ไม่กี่ล้านเหรียญอาจดูค่าใช้จ่ายของ PLEX และเชื่อว่าราคาแพงเกินไปที่จะจ่ายได้ ในความเป็นจริงมันไม่ยากที่จะเกิดขึ้นกับเงินถ้าคุณรู้ว่า Heres สามวิธี newbie สามารถสร้างรายได้เพียงพอในการเล่นฟรี 5 เกม MMO Premium Premium ตอนนี้สามารถเล่นเกม MUO ได้ฟรี 5 เกม MMO Premium ที่สามารถเล่นเกม MUO ได้ฟรียากที่จะพูดได้ว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังมุ่งหน้าไปอย่างไร เกม freemium มีแนวโน้มที่จะเล่นเป็นส่วนใหญ่ในนั้น ในกรณีที่เกมแบบดั้งเดิมขอเงินหกสิบดอลลาร์ของคุณขึ้นด้านหน้าเกม freemium ใช้เวลาของพวกเขา อ่านเพิ่มเติม . เทรดดิ้งของสถานีแนวคิดหลักของการซื้อขายสถานีเป็นเรื่องง่ายมาก คุณนั่งตัวละครในสถานีคุณมีทักษะในการฝึกอบรมทักษะทางรถไฟและซื้อสินค้าที่ต่ำกว่าขายใหม่ให้สูง ความแตกต่างจะไปในกระเป๋าสตางค์ของคุณ ในการเริ่มต้นการซื้อขายกับสถานีคุณต้องมีตัวละครหลักในฮับการค้ารายใหญ่รายหนึ่ง เหล่านี้อยู่ในลำดับที่ใหญ่ที่สุดและเล็กที่สุด Jita, Amarr, Dodixie, Rens และ Hek ฮับการค้าที่เล็กลงดูปริมาณรายการที่ต่ำกว่า แต่ยังมีการแข่งขันน้อยดังนั้นคุณควรเลือกฮับตามความถี่ที่คุณต้องการตรวจสอบธุรกิจการค้าของคุณ ผู้เล่นที่สนุกกับการค้าและต้องการทำสิ่งนี้เป็นเวลาหลายชั่วโมงในตอนท้ายควรไปที่ Jita ผู้ที่ต้องการตรวจสอบธุรกิจการค้าวันละครั้ง (หรือน้อยกว่า) ควรไปที่ Hek หรือ Rens นอกจากนี้คุณยังจำเป็นต้องฝึกตัวละครที่คุณค้ากับผู้ที่มีแนวโน้มเป็น alt ในทักษะพื้นฐานบางอย่าง ทักษะการค้าการค้าปลีกการขายส่งและ Tycoon ส่งผลต่อจำนวนคำสั่งซื้อที่คุณสามารถทำได้และคุณอาจต้องการอย่างน้อยสองระดับแรกถึงระดับ 5 และระดับขายส่งถึงระดับ 3 (ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสั่งซื้อได้สูงสุด 108 คำสั่ง) นอกจากนี้คุณควรวางแผนฝึกอบรมบัญชีและความสัมพันธ์นายหน้าให้อยู่ในระดับ 5 เนื่องจากทักษะเหล่านี้ช่วยลดภาษีและค่าธรรมเนียมนายหน้า (นั่นคือเงินจำนวนมากขึ้นในกระเป๋าของคุณ) ไม่มีสิ่งเหล่านี้เป็นข้อกำหนดเบื้องต้น แต่คุณสามารถเริ่มต้นการซื้อขายได้ในขณะที่คุณรอทักษะในการปรับระดับ เมื่อตัวละครทางการค้าของคุณมาถึงศูนย์กลางที่คุณเลือกแล้วคุณจะต้องเริ่มซื้อสินค้าด้วยคำสั่งซื้อ คำสั่งซื้อเหล่านี้บอกผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่คุณต้องการซื้อสินค้าในราคาที่กำหนด ใบสั่งซื้อของคุณจะนำเสนอมากกว่าคนอื่นหากมีผู้เล่นจะขายใบสั่งซื้อของคุณก่อนเมื่อต้องการย้ายรายการนั้น เมื่อคุณได้รับสินค้าผ่านคำสั่งซื้อ (ซึ่งอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือแม้กระทั่งสองสามวัน) คุณจะขายใหม่โดยใช้คำสั่งซื้อขาย อีกครั้งมีราคาต่ำสุดมักจะดีที่สุด แต่เห็นได้ชัดว่าคุณต้องการทำกำไรบางอย่าง ดังนั้นสิ่งที่รายการที่คุณควรค้าระหว่าง theres ตันของทฤษฎีโดยรอบคำตอบสำหรับคำถามนี้ผมขอแนะนำให้คุณเพียงแค่ดาวน์โหลด Elinor ยูทิลิตีที่ทำจากแฟนซีซึ่งสามารถวิเคราะห์รายการใด ๆ ได้โดยอัตโนมัติ เมื่อใช้ Elinor คุณสามารถส่งออกข้อมูลไปได้โดยคลิกส่งออกไปยังไฟล์เมื่อคุณมีรายการที่เลือกในหน้าต่างตลาดเกมและเอลินอร์จะคำนวณอัตรากำไรปริมาณและกำไรให้กับคุณ คุณควรมองหารายการที่มีอัตรากำไรขั้นต่ำไม่น้อยกว่า 10 นอกจากนี้โปรดใส่ใจกับตัวเลขปริมาณหากพวกเขาอยู่ในหลายร้อยที่ต่ำคุณอาจต้องรอสักครู่เพื่อซื้อหรือขายเพื่อให้เต็ม เมื่อคุณมีพื้นฐานเหล่านี้ในสถานที่ theres ไม่มากที่จะทำยกเว้นใบสั่งจอภาพ ตรวจสอบว่าใบสั่งซื้อของคุณมีการจ่ายเงินในราคาที่ดีที่สุดแล้วขายสินค้าที่คุณซื้อในราคาที่ต่ำที่สุดในขณะที่ยังรักษาความสามารถในการทำกำไรได้ 10 หรือดีกว่า บางครั้งคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนรายการที่คุณซื้อและขายในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นเข้าสู่ตลาดเหล่านั้นและคุณจะมีรายได้มากขึ้นบ่อยครั้งที่คุณตรวจสอบคำสั่งซื้อของคุณ ยังคงเป็นไปได้ทั้งหมดที่จะตรวจสอบคำสั่งซื้อวันละครั้งและทำกำไรรายวันจาก 5 ถึง 10 ของมูลค่ารวมของคุณซึ่งหมายความว่าคุณจะเป็นสองเท่าของเงินของคุณเกี่ยวกับทุกสัปดาห์หรือสอง ผู้เล่นที่ทำได้ดีสามารถซื้อ PLEX ได้ภายในหนึ่งเดือนในขณะที่ผู้ที่ใช้เวลาน้อยลงอาจต้องการสองคน แต่เมื่อจักรวรรดิการค้าของคุณเริ่มต้นขึ้นแล้วคุณจะได้รับรางวัลที่มากขึ้นและมากขึ้นที่ผู้เล่นจะเป็นพันล้าน ISK ในธุรกิจการค้ามักจะสร้างรายได้ 100 ล้าน ISK ในแต่ละวัน ผู้เล่นที่ต้องการค้าควรอ่านบล็อกตลาดสำหรับ ISK และ Merchant Monarchy ทั้งสองมีการเขียนโดยผู้เล่นที่เริ่มต้นด้วยอะไรและตอนนี้มีนับหมื่น ISK นั่งรอบ นักเขียนของบล็อกหลังมีมากกว่า 300 พันล้าน ISK พอที่จะเล่นฟรีอีฟสำหรับ 500,000 ปีการค้าระหว่างภูมิภาคในขณะที่ธุรกิจการค้าของสถานีนั่งอยู่ในที่เดียวผู้ค้าระหว่างภูมิภาคทำให้เงินของพวกเขาโดยการซื้อสินค้าในสถานที่ที่พวกเขาขายต่ำแล้ว ลากพวกเขาไปยังสถานที่ที่พวกเขาขายให้มากขึ้น อาจมีผลกำไรจำนวนมากในเรื่องนี้ แต่ยังมีผลงานอีกด้วย ในการเป็นผู้ค้าระหว่างภูมิภาคคุณจะต้องการทักษะเช่นเดียวกับผู้ค้ารายย่อย (ดูด้านบน) นอกจากนี้คุณยังต้องการเลือกใช้ทักษะการขับเรือแบบอุตสาหกรรมในระดับอุตสาหกรรมเช่น บริษัท Gallente ซึ่งจะช่วยให้คุณนำเรือนำร่องพื้นฐาน อุตสาหกรรมขั้นพื้นฐาน ได้แก่ Tayra, Bestower, Iteron Mark V และ Mammoth แต่ละคนมีการจัดเก็บสินค้าขนาดใหญ่ซึ่งสามารถทำขึ้นได้ด้วยอุปกรณ์ขยายตัวของรถขยายจากตลาด คุณควรมีเรือรบขนาดเล็กและรวดเร็ว สินค้าทั้งหมดที่คุณพกติดตัวจะมีขนาดใหญ่และสามารถบรรทุกสินค้าขนาดเล็กได้อย่างรวดเร็วในเรือรบน้อยกว่าโรงงานขนาดใหญ่ เมื่อคุณมีเรือแล้วคุณต้องหาสินค้าที่คุ้มค่า โชคดีที่อีฟแฟนไซน์อีฟ - เซ็นทรัลมีเครื่องมือการเปรียบเทียบที่เหมาะสำหรับคุณ เพียงแค่ใส่ระบบที่คุณต้องการจะลากออกจากและภูมิภาคที่คุณต้องการจับคู่รวมทั้งราคาสูงสุดที่คุณสามารถจ่ายได้สำหรับรายการ รายชื่อผู้สมัครจะถูกสร้างขึ้นสำหรับคุณ Jita ซึ่งเป็นศูนย์กลางการค้าที่ใหญ่ที่สุดในอีฟยังมีแนวโน้มที่จะมีราคาต่ำสุดดังนั้นคุณอาจต้องการป้อนข้อมูลลงในฟิลด์จาก ระบบที่คุณลากไปสามารถเป็นฮับการค้าอื่น ๆ Amarr, Dodixie, Rens หรือ Hek ด้วยรายการที่สร้างให้สแกนรายการสำหรับผู้ที่ย้ายในปริมาณที่ค่อนข้างสูง สิ่งที่อยู่เหนือสิบเป็นสิ่งที่ดีและรายการที่มีการเคลื่อนไหวที่ระดับ 50, 100 ขึ้นไปเป็นผู้สมัครที่เยี่ยมยอด เมื่อคุณได้ระบุรายการแล้วให้ไปที่ Eve Markets และค้นหาข้อมูล เว็บไซต์ที่มีประโยชน์นี้จะสร้างกราฟอุปทานที่จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่ารายการมีแนวโน้มที่จะขายหรือไม่เมื่อคุณย้ายไปแล้ว หลังจากย้ายจุดยึดไปยังตำแหน่งใหม่แล้วคุณสามารถขายให้กับบุคคลที่มีคำสั่งซื้อที่โพสต์ไว้ (ถ้าทำกำไรได้) หรือสร้างใบสั่งขายของคุณเอง เมื่อคุณมีรายได้มากขึ้นคุณจะสามารถย้ายรายการที่มีมูลค่าเพิ่มมากขึ้น ISK ซึ่งน่าจะหมายถึงผลกำไรที่ดีและดีกว่า อย่างไรก็ตามการที่จะไม่ย้ายมากกว่า 100 ล้านรายการของ ISK ในครั้งเดียวเนื่องจากโจรสลัดทำร้ายผู้เล่นได้แม้ในพื้นที่ที่มีความปลอดภัยสูง ถ้าคุณต้องการย้ายใบสั่งซื้อที่มีขนาดใหญ่มากให้พิจารณาทำสัญญากับ บริษัท ขนส่งเฉพาะเช่น Red Frog Freight ในขณะที่คุณสามารถย้ายเรือของคุณไปยังรายการนำร่องอัตโนมัติบัญชีของคุณต้องเข้าสู่ระบบในระหว่างการเดินทางดังนั้นอาชีพนี้จึงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่สามารถเช็คอินเกมได้เป็นครั้งคราว คุณสามารถคาดหวังว่าจะสามารถทำกำไรได้ 30 ถึง 50 ในระยะไกลดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะจ่ายเงินให้กับ PLEX ภายใน 2-3 สัปดาห์ ขณะที่การซื้อขายและการลากจูงของสถานีสามารถสร้างผลกำไรได้มากพวกเขาอาจไม่สนใจทุกคน ผู้เล่นบางคนสนใจเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับเกมทางเศรษฐกิจและค่อนข้างจะบินเข้าไปในอวกาศอันตรายยิ่งกว่านั้นยิ่งดีเท่านั้น ถ้าเป็นเช่นคุณแล้ว Faction Warfare เป็นวิธีที่ดีในการสร้างรายได้ มีสี่กลุ่ม NPC ใน Eve Amarr, Caldari, Gallente และ Minmatar แต่ละคนมีลักษณะเป็นพันธมิตรกับอีกฝ่ายหนึ่งและทำสงครามกับอีกสองคน เมื่อคุณเข้าร่วมกองกำลังทหารคุณจะถูกตั้งค่าสถานะเพื่อต่อสู้กับพีวีพีต่อบุคคลที่คุณกำลังทำสงครามและคุณจะสามารถจับภาพคอมเพล็กซ์ในระบบที่เข้าร่วมประกวดได้ คุณสามารถดูระบบที่เข้าประกวดโดยดูที่เมนู Faction Warfare ซึ่งมีอยู่ในสถานีหรือในพื้นที่ (แปลกภายใต้ส่วนงานของแถบด้านข้าง) คุณสามารถเข้าร่วมกองกำลังติดอาวุธได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานีที่ฝ่ายนั้นเป็นเจ้าของเท่านั้น ระบบได้รับรางวัลและสูญหายจากการจับกุมคอมเพล็กซ์เรียกสั้น ๆ ว่า plexes วัตถุประสงค์เหล่านี้ได้รับการปกป้องอย่างนุ่มนวลจากเรือของ NPC และผู้เล่นสามารถจับภาพได้ พวกเขายังมาในขนาดที่แตกต่างกันสามเณรขนาดเล็กขนาดกลางและขนาดใหญ่ เฉพาะเรือรบขั้นพื้นฐานเท่านั้นที่สามารถเข้าสู่พื้นที่สามเณรได้ขณะที่เรือรบและเรือพิฆาต 2 ลำสามารถเข้าไปใน plexes ขนาดเล็กได้ ปานกลาง plexes ยังอนุญาตให้เรือลาดตระเวนและคนที่ใหญ่ที่สุดไม่มีข้อ จำกัด ของเรือ การจับภาพ plex จะทำให้คุณมีคะแนนสะสม ค่าพื้นฐานคือ 10,000 สำหรับสามเณร 17,500 สำหรับขนาดเล็ก 25,000 สำหรับขนาดกลางและ 30,000 สำหรับขนาดใหญ่ หากฝ่ายของคุณทำงานได้ดีรางวัลเหล่านี้สามารถเพิ่มได้ถึง 225 ซึ่งหมายความว่าสามารถจับภาพได้สูงสุด 97,500 จุด นี่คือที่ที่เงินเข้ามาคะแนนความภักดีสามารถแลกเป็นกระสุนอุปกรณ์และเรือที่มีเฉพาะโดยการได้รับความจงรักภักดีกับกองกำลังกลุ่ม รายการพิเศษเหล่านี้ดีกว่าเกียร์ทุกวัน และพวกเขาสามารถขายใหม่ในตลาดสำหรับเงินเป็นจำนวนมาก คะแนนความภักดีมักเปลี่ยนเป็น ISK ในอัตรา 3,000 ISK ต่อจุดความภักดี ซึ่งหมายความว่าการจับภาพสามเณรสามเณรเดี่ยวสามารถระวางระหว่าง 15 ล้านถึง 100 ล้าน ISK ขึ้นอยู่กับความสำเร็จในปัจจุบันของฝ่ายคุณ นั่นเป็นเงินเป็นจำนวนมาก มีข้อเสียนิดหน่อย อันดับแรกสิ่งที่คุณซื้อด้วยคะแนนความภักดีจะเปลี่ยนไปเป็น ISK ที่คุณต้องขายได้อย่างน่าอัศจรรย์ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องฝึกเรือเป็นเรืออุตสาหกรรมและรับทักษะการค้าไม่กี่ครั้งเพื่อที่คุณจะสามารถลากรายการสินค้าที่มีค่าของคุณเป็นศูนย์กลางการค้า ประการที่สองคุณต้องเล่นในสภาพแวดล้อม PvP ใหม่เพื่อ MOBAs Heres วิธีการหาที่หนึ่งสำหรับคุณใหม่ MOBAs Heres วิธีการหาที่หนึ่งสำหรับคุณถ้า youve ไม่ได้เล่นเกมจากภายใต้หินไม่กี่ปีที่ผ่านมา , youve ติดอยู่กับประเภท MOBA ของเกมหรือมีอย่างน้อยได้ยินของพวกเขา ในขณะที่มีกำมือ อ่านเพิ่มเติม. คุณไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับผู้เล่นคนอื่นในการจับภาพที่ซับซ้อน แต่บางครั้งฝ่ายตรงข้ามจะปรากฏขึ้นเพื่อพยายามป้องกันการจับภาพของคุณและโจรสลัดก็เดินเตร่ระบบต่อสู้ในสงครามเพื่อค้นหาการต่อสู้ ในฐานะที่เป็น newbie คุณมักต้องการหลีกเลี่ยงความขัดแย้งเนื่องจากทักษะของคุณอาจไม่ตรงกับคู่แข่งของคุณ แต่ถ้าคุณบินเรือรบราคาถูก (เรือที่เสียค่าใช้จ่ายไม่เกินสองสามล้าน ISK) การสูญเสียเรือจะไม่ทำให้คุณกลับมามากนัก ผู้เล่นบางคนอาจต้องการทราบว่าคุณกำลังถูกตามล่าสามารถทำให้ตื่นเต้นได้ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสามารถจับภาพ plexs ได้สองครั้งต่อชั่วโมง สมมติว่าพวกเขาทั้งเล็กและไม่มีโบนัส factional มีผล 35 อันดับความภักดีหรือประมาณ 50 ล้านถึง 100 ล้าน ISK ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆสามารถได้รับ PLEX ในหนึ่งวันในขณะที่นักเล่นเกมแบบสบาย ๆ สามารถเล่นได้ฟรีโดยใช้เวลาเพียงห้าถึงสิบชั่วโมงในการต่อสู้กันเป็นเดือน ข้อสรุปมีวิธีอื่น ๆ ในการหา ISK และเล่นอีฟออนไลน์ฟรี แต่สามวิธีที่ระบุไว้ในที่นี้เหมาะสำหรับมือใหม่ ทั้งสามต้องการเงินทุนเริ่มต้นเพียงเล็กน้อยและมีทักษะเพียงเล็กน้อยเท่านั้นซึ่งไม่มีข้อกำหนดเบื้องต้นใด ๆ ผู้เล่นรายใหม่สามารถรับเงินได้มากพอที่จะซื้อ PLEX ภายในเดือนโดยใช้วิธีการเหล่านี้ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องจ่ายเงินสำหรับเดือนแรกของการเล่นเท่านั้น Do you have any tips on how to earn money in Eve Leave them in the comments 9 comments Write a Comment Latest Giveaways Related Articles Latest Deals Subscribe to Our Newsletter , EVE Online - ( ) EVE Online. ,,. . , (OCR) ,,. . ,,,, .. ,. . PLEX - 4- , 30- นักบิน EVE v3.0 -,. นักบินเรียบง่าย EVE 2009 (GHMS) C,,. EVE Pilot EVE Online ,. . .

No comments:

Post a Comment